《雾山五行》导演林魂:一人身兼16个岗位的神奇男子
扛着B站观众给的400多万次投币,《雾山五行》迎来了大结局。等了三年,出了三话,播了三周。来得慢,现得汹,豆瓣上近3万人评价,得分9.3。
这是六道无鱼工作室的第一部作品,讲述金木水火土五行能力者、妖兽、人类之间的纷争矛盾。画风融合了中国山水画和书法的特征,泼墨泼彩,毛笔勾线。许多人说,“六道无鱼,六到无语”。
打斗戏行云流水,毁天灭地。文戏生离死别,猛男落泪。反派贪嗔痴并存,面向成人。王思聪、彭昱畅、赵小棠、张云龙、叫兽易小星一众明星大V甘当自来水。
一时之间,江湖上尽是导演林魂的传说。该男子在片尾职员表反复出现,身兼出品人、编剧、分镜、原画、场景、三维制作、动作设计等16个岗位,众所周知的贫穷使这位动画人每样都会亿点点,甚至连主题曲都是他自己演唱的。
《雾山五行》的起点是痛苦的。2016年前因为版权纠纷,林魂付出全部心血的《岁城》无疾而终。之后,他回到老家浙江衢州,花费三年,在遗憾和压抑中创作了《雾山五行》。
衢州是非常小的南方城市,只有两个区。林魂在那成立了六道无鱼工作室,曾经两年之内只有3名员工。就是这样一支人数从未超过10人的团队,制作出了今天的《雾山五行》。
8月7日,我们采访了忙个不停的林魂。中途他被制片人十七(也是他的妻子)叫走两次,一次是渲染出了问题,一次是视频长度不对。他们还在修改第3集的细节,当时距离上线还有两天。
在B站独播的《雾山五行》是几乎能给六道无鱼工作室定生死的作品,但幕后的故事却没怎么被当事人直接讲述过。网友已经相信他们的公司在山沟里,注册资本只有10块钱。
让我们听听林魂自己是怎么说的。
我没想过搬到一二线城市
2017年,我们正式开始制作的时候,敲定了剧本和故事。大家的生活跟五行都是有一些联系的,金木水火土,相生相克,能代表中国的一些哲学思想,所以就尝试做一些东西。
“火”在五行之中不是常态的存在,它需要被创造出来,所以我们会以火行为主角。想表达的东西,要结合后面的故事才能说,所以现在不太方便透露。(笑)
主角火行 闻人翊悬
《雾山五行》的用线是模仿毛笔勾线的效果,稳定性、复制性是比较差的。因为它不是单纯的一条实的、干净的线,会有一些笔锋和笔法,需要对毛笔、国画、白描有了解和绘画功夫,这块是我们比较大的一个区别,也是一个难点。
不能说是“全新画风”,只是融合的风格,不是纯粹的风格。
我们考虑过把简单的、非核心的环节外包出去,比如上色。实际上也没包出去,后来好传(好传动画,《雾山五行》联合出品方)帮忙包了一些上色。
打斗场面,经费没有燃烧,我们所有经费都数得过来的,燃烧的是我们每个人的激情和热情。
第2集闻人和孔雀的打斗,有几个其实我不满意,我甚至替换掉了一个20秒的战斗戏。那是最后一段高潮戏的打斗,当时花了好几月反复研究,已经做完成品了。但中间衔接和过渡慢一些,打斗质量和级别不太够,所以还是一刀切换掉了。
等于20秒的东西全部都烧掉了,没了,时间、精力、金钱全部忍痛割爱了。
《雾山五行》第2集高潮打斗
我觉得你说得也挺好,再加10个人,不见得能让效率变高。因为我们每个员工,美术功底和理解都有些差距,一个片子风格上一定要统一协调,这个工作一定得我自己来做,所以作画监督比较累。
招聘这块,第一可能大家不一定喜欢我们的风格,不太常见。学习、驾驭也有困难。我愿意慢慢培养,其实我们招人比较简单,哪怕他对我们的风格不熟悉,只要基本功和对动画的理解过关也行,只是这种人才比较少。
第二,我们知名度没那么高,有一段时间不太会有人关注到我们工作室的动向,当然我们是长期招聘的。最近简历是有,对口的比较少,大部分还是热情非常高的行外网友。
《哔哔Q独家专访 注入林魂!》
衢州不算特别发达的城市,人才的培养和招聘会有一些局限性,只能一点点来。能够相互协调好的话,我不觉得自己会需要一个特别庞大的团队,肯定不会超过50人。
另外我更正一下,我们并没有像网上说的是在山沟沟里办公(笑),太夸张了。媒体写的“烂柯山下、兰溪江边”,当然也有一些渲染的成分了。
我还没有想过把工作室搬到一二线城市,因为我喜欢简单的生活,不太喜欢快节奏。做动画可能偏宅一些,对外面世界接触的并不多。很多同事其实不在意在哪办公,只要周边吃好喝好就行了。
我们工作室的成员几乎都是外地的。山东、广东、四川、浙江,全国的都有。他们喜欢这个动画的风格,这是第一点。第二也是愿意踏踏实实干这个行业,基本上都出于对我和团队的信任。
有一个同事,从我创立这个工作室之前,就一直跟着我,期间也有一些波澜,外界的诱惑、家人的左右,其实都会有一些想法,但出于对我们的信任,他坚持下来了。现在取得这个成绩,我觉得也可以给他父母交一份满意的答卷。
做动画的
没有几个人身体是没毛病的
几乎所有职员表上所涵盖的,我基本上都负责。动画和上色这块参与少一些。最重要是导演工作,还有分镜、前期的原画,包括后期摄影和三维等等。
《雾山五行》片尾演职人员表
动作设计这块,肯定比不了专业的。我是个体育爱好者,经常看很多球类比赛,也会非常关注中国运动员。比如说张伟丽UFC的比赛,这属于世界上最高等级的格斗比赛,就是没有太多限制,非常能够展现实战水平和应战能力,对创作也会产生帮助。
我有空了也会整那么几下,不练拳,练的都是器械,比如说长枪、短刀、长刀。都是自己找资料研究,衢州没有什么地方可以学的。
唱主题曲《渊海无畏》是我第一次去录音棚录歌。因为这方面预算不是特别充足,我平常也喜欢唱歌录着玩,所以想要不自己来试试看,实在不行再想办法。
录之前的一周天天都在练,得把歌唱熟了,词不能错,但是后来有一个字还是给念错了。实际录棚的时候比较顺利,不到3个小时就完成了。
水冠(第一集中出现的鸭子角色)也是第一次声演配音,都是第一次。在北斗(企鹅工作室)那边,藤新老师(配音导演)他们在现场的时候录的,就两三句话。藤老师什么评价都没有,因为很简单,就算有,他也不好意思说。(笑)
林魂配音的角色 水冠
有观众说3集应该连在一起放到影院,我觉得没有达到院线级别。比如动画的演出部分,我们做了一些简化和省略,就已经明显是达不到电影的标准了,这也是一个遗憾。一切都碍于我们的精力、能力,包括财力的限制。
《雾山五行》能做出来,我觉得一些观众、亲朋好友的鼓励是最大的动力。他们鼓励就很简单啊,想看。
其实从等比人数来讲,我觉得我们效率非常高,大家真的一门心思想把作品做好。我没有加班的概念了,每天可能十点、十一点结束工作,一年几乎没有休假。休息的时间全都是陪小孩了,家庭对我来讲属于第二事业。
生病肯定有,做动画的没有几个人身体是没毛病的。我的同事比我年轻,他们身体比我好着呢。就害怕身体会比较差,我经常会强加性的去找他们锻炼,打打羽毛球,出去爬山采风。
2018年6月 六道无鱼在黄山采风
我不能为了钱浪费青春年华
我小学就开始画各种各样的东西了,父母让我报了一些班,但上了一小段时间,不太喜欢,比较抵触,就没再去。等到初中,我的启蒙老师人非常好,教了非常多的东西,我就愿意跟着他学,所以接触绘画教育是从初中开始的。
当时差不多决定将来要走这个方向,只是具体做什么没有去想。
我自己不太仰赖父母,自己的生活自己主导,自己的未来自己去闯。父母多多少少会有抱怨,“这么辛苦干这个事情也干不出什么”。但是没有阻挠过我。家里人也想过给我安排工作,我的态度比较坚决,我说我不做这工作,也不做其他那些工作,我只做动画这一样。
毕业之后在上海、杭州也去尝试做过游戏、影视包装,因为做动画钱很少,那时候有生活的压力、父母的压力,游戏公司的薪水起码是我在动画公司的两到三倍。
当时动画公司环境也不是很好,我们非常想做自己的原创作品,但很难。第一做不到自己想做的东西,第二待遇比较差。所以我宁愿自己多挣一些钱,花自己的钱去搞创作,心里的想法是这样。
但做一段时间发现还是不行。现在说这些话可能会得罪人,作为工作我们肯定会认认真真做,但是不是最热爱?不一定。我不能为了钱浪费青春年华,还是算了,咬咬牙自己再做做吧,也顾不上钱不钱的问题。
2016年回衢州开工作室,资金也不是很充足。主要当时我女儿刚刚出生,我和我太太在外面没有办法既照顾家人又兼顾工作。当然这边的运营成本肯定比一线城市低一些。
“10块钱注册公司”是一个乌龙。我当时是10万元注册的,工商局登记说不一定要那么明确,最低5块钱也可以。我说随意登记一下吧,他就登了10块钱。这的确是天眼查上显示的,我自己都不敢相信。(笑)
天眼查显示的工商信息
工作室成立的时候3个人,只有我和另外两个同事。那会儿我太太还没回来,在坐月子。当时为了讨生活,做了一些游戏、动画的外包工作,我们没什么名气,收入一般,但积累了一些做《雾山五行》的前期资金,算自己赚自己投入。
正式开始制作《雾山五行》是2017年7月,之后就不接外包了,也就没有收入了。因为我们的时间和精力真的非常有限,长期做外包的东西,也比较伤创作激情。
怎么回本没想太多。最重要的还是先把东西做出来,做出来才可能有后续,前期去谈也谈不成什么东西。
不推荐大家学习啊,这种方法风险太大了。
《雾山五行》是一个定生死的作品
做《雾山五行》设想的最坏的情况也很简单,没钱发工资了。2018年之前,发的工资都是自己的积蓄。2019年底好传给我们投了一些钱,就没有之前那么紧张了。
那时候,是大牛(好传动画CEO尚游)来衢州找我们谈的,之前在动画圈也互相认识,线上线下交流了很多次(最终确定了联合出品的合作)。
以前还有一些资本,也建立了一些联系。我所有的合作都建立在不影响创作的基础上,好传不太干涉我们的内容和想法,这个方面能够不受影响,我就去尝试。
除了资金,好传还负责我们所有的宣传、运营,我们还是搞创作为主,提供物料。如果好传没有加入,《雾山五行》可能就不会这个时间播出了。
有时候也挺累的。每个人都不可能会义无反顾去做一件事情,中间肯定很多波折和自我否定。否定是觉得自己这么多年的努力是不是值得?你看现在很多人喜欢我们的作品,如果不喜欢,那就是另外一个结局了。所以人生就是一场博弈。
《雾山五行》对我们来说,差不多是一个定生死的作品。
现在心态还行,没有前两集上线那么紧张了,因为毕竟是作品第一次跟大家见面,顾虑、担心、兴奋度都会多一些,现在开播没多久就要步入尾声了,相对放松一些。
第三集还在调整,可能会有一些小漏洞,比如说一个眼神所看的方向,可能会给观众带来误导,直到上线前我们都会一直调整。
我父母也看了,他们挺满意的。之前不怎么鼓励,现在会加油什么的。但是我不会让女儿去看,因为她才三岁,不太适合。
《雾山五行》片头提示
我自己很少看动画,真的没有太多时间。最近看国产的看得多一些,比如《白蛇》《哪吒》《罗小黑》。
《雾山五行》会不会出电影,未来再说吧。不能因为大家喜欢,我们就去冲一样东西,这不是我们的本意本心。接下来会不会按3集一篇章的模式推出,现在也不能确定。
怎么样表现才意味着国产动画进入一个良性发展的状态?我没想过这个问题,说实在的,我从来都不会去想我们能给这个行业带来什么,我想把自己最内心的东西表达出来,做纯粹的动画。
先别走开,结尾还有彩蛋哦!
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采访、撰文 | 空山
编辑 | Tantalus
运营 | 鸡血
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